ソードアート・オンライン

ソードアート・オンライン

#01 剣の世界

#02 ビーター

#03 赤鼻のトナカイ

#04 黒の剣士

#05 圏内事件

#06 幻の復讐者

#07 心の温度

#08 黒と白の剣舞

#09 青眼の悪魔

#10 紅の殺意

#11 朝露の少女

#12 ユイの心

#13 奈落の淵

#14 世界の終焉

#15 帰還

#16 妖精たちの国

#17 囚われの女王

#18 世界樹へ

#19 ルグルー回廊

#20 猛炎の将

#21 アルヴヘイムの真実

#22 グランド・クエスト

#23 絆

#24 鍍金の勇者

#25 世界の種子

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ソードアート・オンラインのあらすじ

2022年、世界初のVRMMORPG「ソードアート・オンライン」(SAO)の正式サービスが開始され、約1万人のユーザーは完全なる仮想空間を謳歌していた。
しかし、ゲームマスターにしてSAO開発者である天才プログラマー、茅場晶彦がプレイヤー達の前に現れ、非情な宣言をする。SAOからの自発的ログアウトは不可能であること、SAOの舞台「浮遊城アインクラッド」の最上部第100層のボスを倒してゲームをクリアすることだけがこの世界から脱出する唯一の方法であること、そしてこの世界で死亡した場合は、現実世界のプレイヤー自身が本当に死亡するということを……。
それから2年、最前線は第74層、残りプレイヤーは6147人となっていた。プレイヤーの一人である少年キリトは、ソロプレイヤーとして最前線で戦っていた。ひたすら最前線で戦うキリトは、同じく攻略組として戦い続ける女流剣士アスナとの絆を少しずつ深めていった。

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