ソードアート・オンラインII

ソードアート・オンラインII

#01 銃の世界

#02 氷の狙撃手

#03 鮮血の記憶

#04 GGO

#05 銃と剣

#06 曠野の決闘

#07 紅の記憶

#08 バレット・オブ・バレッツ

#09 デス・ガン

#10 死の追撃者

#11 強さの意味

#12 幻の銃弾

#13 ファントム・バレット

#14 小さな一歩

#14.5 Debriefing(総集編)

#15 湖の女王

#16 巨人の王

#17 エクスキャリバー

#18 森の家

#19 絶剣

#20 スリーピング・ナイツ

#21 剣士の碑

#22 旅路の果て

#23 夢の始まり

#24 マザーズ・ロザリオ

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ソードアート・オンラインIIのあらすじ

SAOがクリアされて1年後の2025年12月。戦いの果てに明日奈を助け出した和人は、かつての仲間たちと共にALOの世界を生きていた。そんなある日、和人はSAO事件で顔見知りとなった役人の菊岡誠二郎から、銃撃戦が繰り広げられる銃器世界「ガンゲイル・オンライン」(GGO)に出没した謎のプレイヤー、「死銃(デス・ガン)」が関わるとされる連続変死事件の調査を依頼される。
真相を究明するべくGGOへダイブした和人は、ログイン直後に知り合った少女・シノンからGGOの世界についてのレクチャーを受けつつ、「死銃」との接触を図るべく最強のガンナーを決める大会バレット・オブ・バレッツ(BoB)へとエントリーすることになる。これまでと全く勝手の違う銃器世界での戦いに苦戦するキリトだったが、持ち前の反射神経とセンスを駆使しながら戦いを勝ち抜いていく。
やがて一連の事件の真実に迫る中、キリトはかつての忌まわしき因縁と対峙することになる。

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